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斗战神牛魔血牛输出手法(《斗战神》血牛与气功牛两个分支修改心得)

来源:网络 时间:2022-09-23 手机浏览
导读大家好,小编来为大家解答以上问题。斗战神牛魔血牛输出手法,《斗战神》血牛与气功牛两个分支修改心得很多人还不知道,现在让我们一起来看...

大家好,小编来为大家解答以上问题。斗战神牛魔血牛输出手法,《斗战神》血牛与气功牛两个分支修改心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、一、血牛:

2、目前嗜血系应该还算可以生存能力较强但爆发略弱总体DPS尚可在我看来嗜血只要修改1点足以:

3、将嗜血系所有技能被动精通“绝命诀”修改为各职业50紫类似的效果血越少效果越高

4、例:

5、烈血斩五重被动“绝命诀”目前效果为:当生命值低于50%时烈血斩招架10%伤害。

6、修改为:

7、烈血斩招架伤害2%-10%,生命值越少效果越强,满血招架2%伤害,生命值每降低10%效果增加2%,血量低于50%时招架10%伤害。其他技能也照样行之。

8、二、气功牛

9、气功牛目前问题较多主要的有两大问题:1技能判定BUG2面对小怪极其乏力

10、气功牛的判定BUG相当严重目测设计者是把气功牛的“狂”“乱风拳”都设计了“上段攻击”“中段攻击”“下段攻击”三段左右的判定这样导致一个大问题站在斜坡或者被猴子拳罡变大以后这些技能三次攻击只有1次能打到怪物DPS就不提也罢只要知道直接变成平地的1/3了就行了

11、建议:去除气功牛这些恶心的判定好么没理由被加了巨猿拳罡后反而打不到怪了啊。

12、气功牛面对小怪极其无力速形态下平砍只能打一个怪乱风拳不知道怎么设计的打一个怪有21次攻击打三个怪却只有32次或者38次攻击敢情乱风拳增加2个目标的被动是总次数不增加么?怒形态范围小得发指且怒气消耗恶心而且气功牛面对小怪根本没有回复怒气的办法对于这点我有两个提案供选择

13、方案1:增加“怒“形态的攻击范围且提高气功对于小怪的怒气回复办法增加怒形态攻击范围使得能够形成AOE伤害但是气功牛面对小怪怒气是没法回复的怒形态每秒35怒气不是速形态一次攻击4-5点怒气能够承受的所以建议烈骨掌印对所有怪都能打上相应的限制裂骨掌印同时只能挂上一个目标下一个目标挂上以后上一个目标的不管到没到时间自动消失。

14、方案2:增加乱风拳攻击个数基础至少加为3个被动再增加2个还有就是必须修改乱风拳的判定别再来总打击次数不变了真的....

15、在人类有史以来最伟大的皇帝的带领下,他们修葺起大陆上最恢弘的城市——长安。人们用巨大的机械从山上运来高达数米的砖石,建造出高耸入云的高墙,无数妄想登天的浪漫诗人前来这高墙上,只为体验一下只手可摘星辰的快感。正是这坚不可摧的高墙抵御起群妖对人类无数次疯狂的进攻,使得高墙之内的宫城、皇城安然无恙。

16、从长安西门出城,一路向西北而行,就可到达牛魔当年的福地——积雷山。因为积雷山附近的清凉山上灵根云集,牛魔在这里修炼成最伟大的妖王。后来,神们注意到这里的神异之气,于是将这些灵根全部拔走,并在此埋下一块火砖,从此这里寸草不生,唤作火焰山。

17、灵根的传说很快就遍布整个大陆,无数人类从四面八方聚集而来,在火焰山的附近安营扎寨,由于火焰山下火砖炙烤的影响,方圆数千里之内都成为不毛之地,人们却宁愿选择相信传说而非事实,随着前来渴望获得力量的人类越来越多,新的大城市形成了。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。