火炬之光2狂战士技能加点图(火炬之光2狂战士心得)
大家好,小编来为大家解答以上问题。火炬之光2狂战士技能加点图,火炬之光2狂战士心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、火炬之光2狂战士心得
2、各位好以下是初步的配点及技能心得
3、希望同样身为狂战士的大家提出一起讨论
4、以下的讨论针对我常用的技能作说明,我自己觉得无用的太耗魔的就暂时不列入讨论。
5、集气条技能
6、berserkerchargebar(狂怒值)
7、狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(0)。可藉由技能提高持续时间。
8、配点:3力2体
9、会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
10、常用技能
11、hunterskills猎人技能树
12、等级1解锁bloodhunger饥饿之血
13、只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%
14、状态:永远启动。
15、*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。
16、等级7解锁executioner刽子手
17、你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6%
18、状态:永远启动。
19、必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果
20、*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!
21、等级14解锁rampage暴怒
22、当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。
23、5秒内攻击速度提高25%
24、5秒内施法速度提高25%
25、5秒内移动速度提高25%
26、4%机率在杀死敌人后发动暴怒。
27、*发动机率颇高,点1即可,后期点满。
28、等级7解锁howl嗥叫
29、你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。
30、6秒内敌人移动速度降低15%
31、6秒内敌人攻击速度降低15%
32、6秒内敌人施法速度降低15%
33、6秒内敌人所受到的伤害增加15%
34、tundraskills苔原技能树
35、等级1解锁coldsteelmastery精通霜钢
36、霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。
37、2%物理伤害。
38、6%冰霜伤害。
39、只对近战攻击产生效果。
40、状态:永远启动。
41、*提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。
42、等级14解锁rageretaliation复仇
43、当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。
44、损害为120%武器的dps。
45、发动的间隔时间最少需要2秒。
46、状态:永远启动。
47、*神技,先点到1秒发动就好。
48、等级7解锁stormclaw暴风之爪
49、使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2名敌人。
50、闪电伤害有50%的机率在发动时对目标造成40%的武器伤害。
51、*群伤技,先点1就很好用,cd20秒,持续40秒,发动机率很好。
52、等级28解锁iceshield寒冰盾牌
53、你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10%的狂怒值。
54、寒冰盾牌持续时间10秒。
55、寒冰盾牌在被攻击时有44%的机率会增加狂怒值
56、在10秒内有55%的机率会对敌人造成武器dps50%的伤害
57、*提高充能速度的效果非常好,先点1。
58、shadowskills暗影技能树
59、等级1解锁frenzymastery狂怒精通
60、你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。(当你进入狂怒状态后获得加成。)
61、狂怒的持续时间延长至6.5秒。
62、*提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。
63、等级1解锁shadowburst暗影爆裂
64、你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2名敌人所造成总伤害量的5%。
65、造成相当于30%武器dps的闪电伤害,并有25%的机会破坏敌人的盾牌。
66、*拿来吸血及快速脱离战场。
67、等级35解锁battlestandard战旗
68、插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。
69、召唤出来的战旗,持续时间25秒。
70、4秒内增加12%闪躲
71、4秒内增加70%对击退的抗性
72、4秒内获取能量的速度提升12%
73、*主要坦力来源,不只增机闪避,且范围内的MP几乎不会减少,可以说绝对领域阿!!
本文到此结束,希望对大家有所帮助。