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影视制作方法(6篇)

来源: 时间:2024-06-27 手机浏览

影视制作方法篇1

在广播影视知识产权保护实务方面,由于全民和全行业从业人员法律意识的普遍提高,许多广播电视组织和从业人员纷纷拿起法律的武器,勇于维护自身的知识产权,一些侵犯广播影视知识产权的行为受到了制裁和处罚,盗版、侵权猖獗的现象得到了有效遏制。有的广播电视组织还从自身制度建设入手,制订了著作权管理制度,建立了相应的管理组织,有效地避免了侵权,保护了自身的著作权。

盲区与误区:

我国广播影视知识产权保护的不足

一、立法工作的不完善与滞后,存在知识产权保护的盲区或模糊地带。比如:广播电视节目版式、结构形态是不是具有著作权,能否得到版权保护;广播电视节目、栏目的名称能不能作为知识产权给予法律上的保护。再比如,广播剧算不算著作权意义上的作品。还有,广播电视节目的完整权,如何才能得到更有效的保护;下一级广播电台、电视台按照行政要求转播上级台节目,双方在知识产权方面各享有什么权利义务。这些问题,在现行的知识产权法律体系中还难以找到明确的界定和答案,引起了有关各方的争议。例如随着有线电视和数字电视的发展,一些有线电视网络内容集成者,在转播其他台节目时,擅自插播或者叠加自己的广告,破坏和影响了其他台节目的完整性。对这样的侵权行为,除了在道义上予以谴责和由行政机关给予行政处罚以外,在著作权保护方面,尚没有相应的法律法规予以明确的规定。而在实践中,由于被转播台希望转播本台节目的有线电视网络越多越好,怕因此搞僵关系,也往往不想或不敢对擅自插播或者叠加自己广告的行为提出异议。

随着互联网音频视频储存传输技术的发展,广播影视知识产权保护工作也遇到了新的问题,立法工作更显得滞后。比如如何打击网络侵权盗版行为,如何在新技术条件下赋予广播组织新的权利,如何扩大广播电视组织的邻接权,使其与作者、表演者、音像制品的制作者、网络传播者之间实现权利的平衡等,都亟待国家制订出台相应的法律法规,予以界定。

二、广播影视从业人员知识产权保护意识相对薄弱,一方面侵犯他人知识产权的现象大量存在,另一方面自身知识产权权利流失情况较为严重。比如从总体来说,目前我国广播电台、电视台的知识产权管理工作尚处于起步阶段。除中央人民广播电台、中央电视台和部分省级台外,相当一部分台内部还没有建立专门的知识产权管理机构,也没有必要的知识产权管理制度和工作流程,更缺乏具有知识产权管理专业知识的人才。

在实际工作中,部分从业人员还缺乏对知识产权法律法规应有的敬畏之心。例如在电视剧等文艺节目的来源方面,除了具有合法播放权的以外,有些台自行向外“组织调剂”未经版权所有者同意、在当地没有播放权的片源;有的台甚至直接从市场上购买光盘播放。还有的台擅自把上级台播放的文艺节目录制下来,再在本台节目中播放。这同样侵犯了他人的著作权。

同时,有的台自身拥有的版权,却往往在不经意间流失。如自制、创作的一些广播电视节目和摄录的原始素材被一些政府部门、企事业单位、其它媒体和个人,以各种各样的理由和原因无偿复制拷贝。还有的台,对互联网站未经许可或授权传播自己广播电视节目的行为听之任之,坐视自身的版权权益流失。

任重道远:

我国广播影视知识产权保护展望

广播影视知识产权保护工作,事关我国广播影视业的健康繁荣和长远利益。根据我国广播影视知识产权保护的现状,应该从以下几个方面来加强知识产权保护工作。

一、加强广播影视知识产权保护的理论研究和立法工作,消除与减少法律“盲点”。首先要加强广播影视知识产权保护法学理论的研究工作,在借鉴外国理论研究成果的基础上,力争有所创新和突破。英法等国家已经有近300年的知识产权法律渊源,它们对其他国家的知识产权立法产生了重要的影响,值得我们参考借鉴。近年来,随着现代科技的进步,基于互联网的新兴媒体和新的传输、储存、复制载体和方式层出不穷,给广播影视知识产权保护带来新的难题和挑战。比如电视节目版式的保护问题;介绍影视作品的节目,对运用的影视资料如何认定是合理使用还是侵权使用;互联网上视听节目的链接是否涉及侵权等等,都亟需我们从法学理论上予以分析厘定。因此建议国家广电总局和中广协会,通过设立广播影视重点研究课题等形式,组织知识产权法学专家、广播影视学者和广播影视业界理论骨干等组成攻关小组,对涉及广播影视知识产权的相关疑难问题,进行系统深入的研究,率先从法学理论上明辨是非,准确界定,指导立法工作和法律保护实务。

其次,要根据我国广播影视知识产权保护实践中暴露出来的“盲点”和模糊地带,结合法学理论研究成果,加快知识产权保护立法进程,进一步完善相应的法律保护体系。就目前我国广播影视知识产权保护的现状来看,现行的知识产权法律体系,在广播影视知识产权保护方面,存在不少疏漏和界定不清之处,以及保护力度不足等问题。在制订《广播影视知识产权保护法》条件尚不具备的情况下,可否先制订出台一部涵盖广播影视制作生产、销售发行、播放传播等领域的行政法规――《广播影视知识产权保护暂行条例》,作为《著作权法》的补充与配套,以厘清广播影视知识产权保护的概念,界定保护的范围,准确划分合理使用、模仿借鉴与侵权盗版、侵犯知识产权的界限,明确被转播者与转播者双方的权利与义务,从而提高广播影视知识产权的保护程度,激励广播影视组织和从业人员加大研发投入,积极创作出具有自主知识产权的节目,丰富广播影视声屏银幕,满足人民群众日益增长的文化需求。建议国家广电总局及下属职能部门,及时向全国人大法工委和国务院法制办上报立法规划,争取尽早列入立法规划,启动立法程序。

二、各级广播影视媒体和组织,要建立健全知识产权保护机构与制度。中央、省级广电媒体可建立专门的知识产权管理机构,市县级广电媒体也可确定台办公室或总编室为负责知识产权管理的专门部门,落实既懂相关法律、又精通广播电视业务的人员专门负责处理知识产权事务。要根据各台的实际情况,制订相应的一系列知识产权管理制度,从节目采购、生产制作、节目播放与重播、节目保存、开发利用等各个环节消除可能出现的失误和疏漏。在知识产权管理的程序和形式上,要通过格式合同、合同审核制等多种形式,明确广播电视节目提供者、晚会等文艺节目表演者、节目嘉宾的权利义务,明确节目著作权的归属,明确本台的权利与义务。并妥善保管相应的资料和证据,要形成完整的证据链,以便能够经得起对簿公堂的质证。同时要注意保护自身的知识产权,加强对本台自制、创作的广播电视节目和摄录的原始素材的管理。外单位及个人需要复制拷贝的,必须经过严格的审批程序,并根据用途和采制成本,收取相应的费用。当自身的知识产权受到不法侵害时,要及时采取相应的法律措施,维护好自身的合法权益。

三、提高全体广播影视从业人员的知识产权意识,在竭力保护好自身知识产权的同时,尊重别的知识产权所有人的权利,避免侵权。各级广播影视媒体和组织要结合全民普法活动,从根本上提高全体从业人员的法制意识和相关法律知识水平,形成盗版侵权可耻、自主创造创新光荣的氛围和环境。让尊重知识产权、尊重自主创造成为全体从业人员的自觉行动。应该看到随着社会法制的健全和全社会法律意识的提高,侵犯他人知识产权的违法成本将越来越高。因此,作为广播影视从业人员,要彻底打消侥幸心理,严格按照知识产权法律法规的要求来规范自己的从业行为。

影视制作方法篇2

【关键词】多媒体;技术;影视制作;影响

科技技术的发展给国家、个人都带了很大的利益和方便。比如:社会生产方式、拍摄设备的要求都需要依赖于科技技术的发展。在以前传统的影视制作中,更多的是采用磁带来运作,这对拍摄的效果的影响肯定是巨大的。而现在,多媒体技术的更全面发展,在剪辑的时候,更多高性能全面的软件给工作人员在工作的时候带来了更多的便利,是工作效率和质量普遍提升,这对传统的影视制作技术来说,是不可能达到的水平。

一、什么是多媒体技术

多媒体技术是以数字信息化为基础,能够对多种信息进行储存、编辑、收集和展现,让零散的信息能够逻辑的归列成一个整体,而且具有互交性的一项科技信息技术。多媒体技术近些年来在计算机领域的发展非常神速,成为了现今计算机技术中极其热门的技术之一,它利用计数机的传输方式和信息记录与那些先进的计算机、电视广播技术相互融合,对综合的媒体信息进行单一的处理和分类,形成一个可以操控、组织、储存的多样化信息处理技术。光盘、硬盘存储技术、计算机技术、数字信息技术的飞快发展,使得多媒体技术的日趋成熟,多媒体技术利用计算机动画,数字信息技术可以让更多的工作人员尽情的发挥自己的想象,更加容易丰富现在的影视节目,也改变了现在影视制作人员的工作方法。多媒体技术给影视制作技术所带来的影响是巨大的。

二、多媒体技术对影视制作技术的影响

多媒体技术的发展对影视制作技术带来了很大的影响。现社会信息高速实现,多个国家的信息通讯得已完全保障,广播和通讯各种公司纷纷联合开展业务,很多公司通过有利的先进手段,如、有线电视网、卫星设备对各个领域进行业务拓展,这是一个决定性的关键所在。多媒体技术还可以借用原本的邮电产业信息链、电话、传真、来拓展自己的业务。许许多多的方式方法都可以让多媒体技术在现在的社会中站住脚。所有这些都给广播、电视网、影视技术带了巨大的变化。多媒体技术将渗入到影视制作过程的每个角落,时影视产品更加的生动形象、富有生动的画面效果,提高人们的视觉享受。

(一)对制作影视节目的影响

多媒体和计算机技术的全面发展,使得影视节目的制作也出现了一系列的改变。很多的电视台都利用自己开发的系统制作动画,大大的提高了片子的质量,也提高了工作效率。随着多媒体的迅猛发展,各种各样的方法层出不穷,运用一些特殊的处理方法,制作出人物面部的表情变化,改变各种场景的色测变化,天气变化,融入更过的想象元素,提高作品的可观赏性。人们都是想方设法的提高自己的作品,让自己得到更好的利益,这样以来,多媒体的快速变相发展就对影视制作带来了一系列的改变。

(二)对影视制作的剪辑、编辑的影响

以前影视方面的工作人员都是依靠磁带剪辑来制作影片的,那是一种传统的制作方法,首先是将录像机或者摄像机上的素材内容编录到一般磁带上,然后对磁带里的内容进行删减,增加等处理,然后利用磁带和碟机来播放画面,当让这种方法的制作时间非常的长,效率也非常的低,容易出现很多的错误,以至于会降低图像的清晰度和声音的质量,相比现在的多媒体技术,以前那些传统的影视制作技术当然非常的不可取了。上个世纪八十年代,那个时候的技术还不是很发达,影视制作技术产业并没有大幅度的兴起,只有一小部分人才搞影视产业。在那个时候的影视制作技术中,影视的编辑和剪辑慢慢的占据了主导性,慢慢的非线性编辑替代了线性编辑。

传统的线性编辑是通过相机或者摄像机的机械运作磁头将信号刻录在磁带上,然后在磁带上有爱哦依次需找自己需要的那个片段和画面,这种编辑方式在多次寻找编辑后,刻录在磁带上的画面和声音质量就会逐渐下降。而非线性编辑的方式就不会出现这种情况。它是把输入的视频、声音信号进行转化之后,采用多媒体数字压缩技术将画面声音同时储存到硬盘里。非线性编辑没有利用磁带的刻录,而是利用硬盘里的介质来进行储存,从而到达记录原本的画面与声音的效果,这就是常常说的非线性编辑。所以在上世八十年代开始,在影视制作技术上,非线性编辑就已经替代了线性编辑技术,这是影视制作技术上一个质的飞跃。

而在当下,由于多媒体技术的迅猛发展,不同节目的制作、编辑和处理方式不同,有的是运用的联机方式,他是在同一代计算机上,对拍到的素材进行粗糙的处理,一直到最后影片生成结束的工作。就是说对硬盘上的素材进行直接的编辑和修改。一些用户拥有计算机的终端,就可以利用联机的方式来进行电视广播和三维动画的制作。这种方法的前提就是要保证计算机的正常运行,不然,你前面所做的工作就全部白费。还有一种方法就是以脱机的方式来进行处理。在脱机的方式下编辑的素材都要进行备份,最后用高级设备播放制作的素材,就成了所需要的电视、影视节目。脱机编辑只是一味的要求的速度上的改变,并不是影片的质量,影片质量是由原本的拍摄的素材的画面声音质量所决定的。

(三)多媒体技术对影视节目传输的影响以及今后的发展趋势

现在影视节目的出版、发行、传输受到多媒体技术的影响,多媒体技术的全面发展,在大众化接触的密切影视节目中起到了重要的作用。现在电视节目和电影大片的制作设备都被数字化设备所垄断,在很多的影视制作过程中,都是进行的数字化处理。信息数字化设备的增多,使得以前传统的影视制作设备完全不被采用,饱受打击。现在电视节目储存采用的都是高科技硬盘储存方式,可以存的东西更多,更全面,质量更好。最后一个是电视、影视节目的传输方式。现在我电视广播节目,电影的传输过程,一般都是通过卫星传递信号,卫星通信是由通讯卫星、地球接收站和地表上行站组合而成的。通信卫星通过在空中的旋转接受各地传输过来的各种电磁波,然后做一个放大的处理,之后返还给地面的接受站,地面的接收站再通过各个与地面相连接的接口,传输到各个地方。卫星通信的速度非常快,使人们可以很快接受更多的优质的影视节目。

多媒体技术今后在影视制作应用中的发展趋势一个是表现在硬件设施的部分。现在计算机已经被人们所广泛利用,影视制作的硬件设施也得到了部分的改善,但是还有更为广阔的发展空间和趋势,因为在影视制作的过程中,有很多的图片,视频段落,音频段落是需要不断的整合修改,这对影视工作人员来说还是一个比较大的问题;在制作的后期,工作人员还需要速度更快,软件更为齐全的计算机来帮助他们完成工作,所以在硬件方面,还有待于更高层次的提升。在影视制作中,软件的应用也是非常的广泛,更多的影视制作是依赖于软件的运用。所以,软件的开发性和协作性要有更为突破性的发展,在网络信息一体化的前提条件下,针对软件集成化的发展,以实现更为显著的效果,这样也能给观众更为精彩的影视作品。

三、结语

随着现在经济条件的不断提升,多媒体技术也在不但的发展与进步,多媒体技术已经日益成熟。多媒体技术对影视制作的影响是巨大的,它改变了传统的影视制作工艺,也改变更多以前在影视制作中的许多不足之处,大大的提高了影视制作的效益,减少了很多不必要的麻烦过程,提高了电视和广播节目的视觉效果。我们也应该看到了多媒体技术给影视制作所带来了彻底性的变更,给影视制作人员的发挥想象的空间的大脑注入了新鲜的血液,让他们开阔自己的思维,在一个没有约束没有限制的环境下创造出更为惊世骇俗的作品。所以,我们应该用一种宏观的态度来的面对多媒体的发展状况,冷静而淡然的面对多媒体技术对影视制作所带来的各种影响,要避免出现那些消极且不好的影响,积极踊跃的推广好的哪一方面,促进多媒体技术和影视制作产业的共同发展。

参考文献

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[2]刘风华,刘宝炜.浅谈多媒体技术在高职高专数学课中的应用[J].大家,2012(08).

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[6]郭淑珍.多媒体技术在英语教学中的应用[J].山西电子技术,2012(06).

影视制作方法篇3

为了进一步深化我省广播影视体制改革,落实中央和省关于深化文化体制改革、加快影视产业发展的优惠政策,充分利用我省民间资本比较充裕等优势,调动社会各方力量发展影视产业的积极性,大力繁荣我省电影、电视剧、动画和其他影视作品的创作,加快影视产业发展,现根据国家和我省的有关法律、法规及政策,结合本省实际,提出加快我省影视产业发展的若干意见:

一、加强对社会影视业的规划和政策指导。各级广播电视行政管理部门要依法加强对影视产业发展的综合管理和宏观调控,将发展社会影视业纳入我省影视产业总体规划和实施方案,将社会影视业的发展状况纳入我省广播影视业的统计指标体系。要以市场为取向,以企业为主体,以技术进步为支撑,调整和优化影视产业结构,提高我省影视业的整体素质和竞争力。

二、放宽影视业主体资质准入条件。改变影视制作行业垄断经营、市场准入限制过严的状况,鼓励非公有资本参与兴办影视制作经营机构,适当放宽非公有影视企业在注册资金、业务主管机构和设施标准方面的限制。鼓励影视制作单位延伸发展相关产业,积极培育各类影视相关产业主体。逐步形成公开透明、管理规范和统一的行业准入制度。在申办制作经营许可、年检年审、题材规划、作品生产、节目审查、市场营销等方面,给予非公有影视企业与国有影视制作机构同等的待遇。

三、深化国有影视制作经营机构改革。积极推进国有影视制作机构事转企和产权制度、劳动制度改革,加快建立“产权清晰、权责明确、政企分开、管理科学”的现代企业制度。打破行业垄断和地区封锁,鼓励综合实力较强的国有影视制作经营机构,实行国有控股条件下的跨地区、跨行业、跨媒体、跨所有制经营,鼓励广播、影视、报刊、出版等传媒业从事电影、电视剧和动画生产及开发经营相关产业,鼓励社会法人、自然人和单位内部职工以合资、合作、联营、参股等方式向改制企业投资入股,培育一批拥有著名品牌、多元投资主体的大型影视制作经营机构,增强国有影视制作经营机构的控制力和影响力。

四、推进影视管理审查体制改革。省广电局新设立电影审查委员会,受国家广播电影电视总局委托,对本省内持有《摄制电影许可证》并依法注册登记的国有、非公有单位制作的部分电影片进行审查。省广电局电视剧审查委员会改进工作,增强公共服务意识。为方便影视制作单位的运作,省广电局将电影审片中心设在横店影视产业实验区,并同时在实验区设立电视剧审片工作站。

五、逐步拓宽影视业的投融资渠道。努力培育多渠道、多元化的影视产业投入机制。建立和完善影视节目制作投融资信用担保体系。坚持“谁投入,谁收益”的原则,运用联合重组、股份制等多种形式,充分吸纳社会资金参与发展影视产业,不断提高全行业开拓市场、艺术创新和培育品牌的能力。改变单一的国有投资体制,实现资本结构和投资主体多元化,允许电影制作单位进行股份制改造,进一步吸纳社会资本和境外资本,扩大电影生产规模和能力。

六、大力扶持影视精品生产。通过“横店振兴中国电影基金”、“优秀动画片扶持奖励资金”等扶持奖励基金,对坚持思想性、艺术性、观赏性相统一,社会效益和经济效益俱佳的优秀影视、动画作品,进行扶持和奖励。鼓励各级广播影视播出机构增加播映优秀国产影视、动画作品的比例,扶持和培育国产影视、动画片的创作生产主体及播映体系,培育影视动画交易市场。在推荐、评比、嘉奖优秀影视、动画作品方面,国有与非公有等影视制作经营机构的作品享受同等待遇。

七、加强人才资源的开发。大力引进省外和境外优秀影视专业人才,促进优秀人才的合理流动和充分利用。通过开展专业培训和实践锻炼等多种途径,加快培养各类影视专业人才,努力造就一批在全国有影响的名编剧、名导演、名演员和名制片人、名策划。对非公有影视制作经营机构中的专业人员在职称评定、职务晋升、优秀人才评比等方面,与国有影视制作经营机构中的专业人员实行同一标准,做到一视同仁。

八、积极培育**横店影视产业实验区。着力进行企业集聚模式、产业开发模式和行业管理模式的创新实验,培养和吸引一批具有相当优势和影响力的影视制作主体,打造一个多种经济成分结合,对国内外都极具吸引力和辐射力的影视产业基地。实验区在注册登记、规划审批、投资融资、人才交流等方面,享受更加灵活和优惠的政策。大力推进横店与浙北江南水乡古镇群、舟山海上系列景点等影视拍摄基地的协作和联合,组建全省影视拍摄基地协作体,形成影视拍摄基地网络。省广电局在横店影视产业实验区设立服务中心,直接为影视企业在当地注册和影视作品的题材规划、制作、审查、发行、交易等提供服务。

影视制作方法篇4

第一条为了加强电视剧管理,发展电视剧事业,促进社会主义物质文明和精神文明建设,根据《广播电视管理条例》,制定本规定。

第二条在中华人民共和国境内从事电视剧制作、审查、进口、出口、发行、播放等活动,适用本规定。

第三条从事电视剧制作、审查、发行、播放等活动,必须坚持为人民服务、为社会主义服务的方向。

第四条国家对电视剧制作、进口、发行等环节实行许可制度。禁止出租、出借、出卖、转让或变相转让电视剧各类许可证。

第五条国家广播电影电视总局负责全国的电视剧管理工作。

省级广播电视行政部门依据本规定负责本行政区域内的电视剧管理工作。

第六条国家对为电视剧事业发展做出显著贡献的单位和个人,给予奖励。

第二章电视剧的制作

第七条设立电视剧制作单位,应当经国家广播电影电视总局批准。制作电视剧必须持有《电视剧制作许可证》。

第八条申请《电视剧制作许可证》,必须符合下列条件:

1、有与其业务相适应的组织机构和专业人员;

2、有与其业务相适应的资金;

3、有适应业务需要的专用设备。

审批《电视剧制作许可证》,除依照前款所列条件外,还应当符合国家广播电影电视总局制定的电视剧制作发展规划。

第九条申请《电视剧制作许可证》,应当按照规定的程序报国家广播电影电视总局审批。

《电视剧制作许可证》的管理办法由国家广播电影电视总局另行制定。

第十条国家广播电影电视总局对电视剧制作单位和《电视剧制作许可证》实行总量控制,动态管理。

第十一条制作电视剧实行出品人(即制作单位的法定代表人)负责制。出品人对本电视剧制作单位的全部制作活动负责。

制作电视剧应当实行科学的成本核算,并接受审计监督。

第十二条省级以上广播电视行政部门通过开展电视剧题材规划,加强对电视剧制作的引导、协调和服务。

第十三条电视剧制作单位制作重大革命历史题材电视剧,必须按照国家广播电影电视总局的有关规定报批后,方可开展摄制工作。

第十四条电视剧制作单位应当制作完成国家广播电影电视总局规定数量的国产电视剧后,方可与港澳台或外国合作制作电视剧(以下简称“境内外合作制作电视剧”)。

境内外合作制作电视剧应当由境内方按规定程序事先报国家广播电影电视总局批准,并应遵守中华人民共和国的法律、法规,尊重中国各民族的风俗、习惯。

境内方负责按照国家有关规定和双方协议对合作制作电视剧进行具体管理。

第十五条境内外合作制作电视剧分为联合制作、协助制作和委托制作三种形式。

联合制作是由境内方与境外方共同投资,共派主创人员,共同分享利益及共同承担风险的制作方式。联合制作应当坚持以境内方为主的原则,双方共同确定剧本,共同投资;境内方主创人员不少于1/3;境内方必须全程参加制作工作;版权由双方共同所有;双方共同署名。

协助制作是由境外方出资并提供主创人员,境内方提供劳务或设备、器材、场地予以协助,在境内拍摄全部或部分场景,双方根据协议进行利益分配的电视剧制作方式。

委托制作是境外方委托境内方按有关规定在境内制作的方式。

第十六条聘请境外演职员参与制作国产电视剧,应当按照有关规定报国家广播电影电视总局批准。

第十七条省(区、市)及其以下的电视剧制作单位需要到境外拍摄电视剧的,应当事先报经本省级广播电视行政部门审核同意后,报国家广播电影电视总局批准;中央和国家机关及其事业单位所属的电视剧制作单位应当报经上级主管部门审核同意后,报国家广播电影电视总局审批。经批准后方可到境外拍摄。

第十八条电视剧著作权人依法享有其制作的电视剧的著作权。除法律、行政法规另有规定外,任何单位和个人使用电视剧作品,应取得电视剧著作权人的许可。

第十九条国家鼓励社会各界以投资、资助的方式参与制作电视剧,具体办法由国家广播电影电视总局另行制定。

第三章电视剧的审查

第二十条未经省级以上广播电视行政部门设立的电视剧审查机构审查通过并取得《电视剧发行许可证》的电视剧,不得发行、播放、进口、出口。

第二十一条国家广播电影电视总局设立电视剧审查委员会,负责审查境内外合作制作电视剧、进口电视剧、聘请境外演职员参与制作的国产电视剧、中央单位所属电视剧制作单位制作的以及与地方单位联合制作并使用中央单位《电视剧制作许可证》的电视剧。

省级广播电视行政部门设立省级电视剧审查机构,负责审查本辖区内电视剧制作单位制作的或与辖区外单位联合制作并使用本辖区单位《电视剧制作许可证》的电视剧。

国家广播电影电视总局设立电视剧复审委员会,负责对送审单位不服国家广播电影电视总局电视剧审查委员会或省级电视剧审查机构的审查结论提起的复审申请进行复审。

第二十二条电视剧禁止载有下列内容:

(一)危害国家的统一、和领土完整的;

(二)危害国家的安全、荣誉和利益的;

(三)煽动民族分裂、破坏民族团结的;

(四)泄露国家秘密的;

(五)诽谤、侮辱他人的;

(六)宣扬、迷信或者渲染暴力的;

(七)宣扬种族、性别、地域歧视的;

(八)法律、行政法规规定禁止的其他内容。

第二十三条国产电视剧制作单位、境内外合作制作电视剧的境内方应当在电视剧制作完成后,按规定报相应的电视剧审查机构审查。

进口电视剧由国家广播电影电视总局指定的电视剧进口机构按有关规定报国家广播电影电视总局电视剧审查委员会审查。

第二十四条电视剧审查机构应当自收到完备的电视剧报审材料之日起30日内,提出修改、删剪意见或审查结论,并书面通知送审单位。审查通过的,颁发《电视剧发行许可证》。

《电视剧发行许可证》由国家广播电影电视总局统一印制。

第二十五条送审单位对电视剧审查决定不服的,可以自收到审查决定之日起15日内向国家广播电影电视总局电视剧复审委员会提出书面复审申请。电视剧复审委员会应当在收到复审申请及完备的电视剧复审材料之日起20日内作出复审结论,并书面通知申请单位。

第二十六条已经取得《电视剧发行许可证》的电视剧,在发行、播放、进口、出口时不得更改。确需更改的,应当按规定重新送审。

第四章电视剧的进口和出口

第二十七条进口电视剧,由国家广播电影电视总局指定的机构按照规定的程序进行。其他任何单位和个人不得从事电视剧的进口业务。

第二十八条电视剧制作单位可以出口或委托其他机构出口其制作并取得《电视剧发行许可证》的电视剧。

第二十九条进口、出口电视剧应当按照国家有关规定到海关办理相关手续。

第三十条省(区、市)及其以下的单位参加境外的电视展、电视节等涉外电视剧交流活动,应当报经省级广播电视行政部门审核同意后,报国家广播电影电视总局批准。中央和国家机关所属单位直接报国家广播电影电视总局批准。

参加境外电视展、电视节等活动的电视剧必须事先取得《电视剧发行许可证》。

第三十一条利用信息网络、卫星等方式进口、传输电视剧的管理办法,由国家广播电影电视总局另行制定。

第五章电视剧的发行和播放

第三十二条电视剧制作单位可以发行或委托其他机构按照国家规定发行其制作并取得《电视剧发行许可证》的国产电视剧。

从事进口电视剧发行的机构由国家广播电影电视总局指定。

第三十三条举办国际性、跨省际的电视节、电视剧展,应当报国家广播电影电视总局批准;举办省内的电视节、电视剧展,应当报本省广播电视行政部门批准。

第三十四条广播电视播出机构应当按照国家的有关法律、法规、规章的规定播放电视剧,并坚持播前审查制度。

第三十五条电视台每天所播出的每套节目中,进口电视剧不得超过电视剧总播出时间的25%,其中黄金时间(18时至22时)不得超过15%。

电视剧播放的具体管理办法由国家广播电影电视总局制定。

第三十六条已经取得《电视剧发行许可证》的电视剧,国家广播电影电视总局在特殊情况下可以作出责令修改、删剪或停止发行、进口、出口、播放的决定。制作、发行、进口、出口、播出机构必须执行有关决定。

第六章罚则

第三十七条违反本规定,有下列行为之一的,由县级以上人民政府广播电视行政部门责令停止违法活动,给予警告,可以并处3万元以下的罚款:

(一)未经指定的机构擅自进口电视剧的;

(二)未经指定的机构擅自发行进口电视剧的;

(三)进口、发行未取得《电视剧发行许可证》的电视剧的;

(四)未经批准,擅自参加境外电视展、电视节等涉外电视剧交流活动的,或者擅自将未取得《电视剧发行许可证》的电视剧用于参加境外电视展、电视节等活动的;

(五)随意更改已取得《电视剧发行许可证》的电视剧,并用于发行、播放、进口、出口的;

(六)出租、出借、出卖、转让或变相转让电视剧各类许可证的;

(七)不执行国家广播电影电视总局在特殊情况下对已经取得《电视剧发行许可证》的电视剧作出的责令修改、删剪或停止发行、进口、出口、播放决定的。

第三十八条违反本规定,有下列行为之一的,由县级以上人民政府广播电视行政部门责令停止违法活动,给予警告,没收违法所得,可以并处2万元以下的罚款;情节严重的,由原批准机关吊销许可证:

(一)播放未取得电视剧制作许可证的单位制作的电视剧的;

(二)播放未取得《电视剧发行许可证》的进口电视剧的;

(三)播放进口电视剧的时间超出规定的;

(四)未经批准,擅自举办电视节、电视剧展的。

第三十九条违反本规定,有下列行为之一的,由县级以上人民政府广播电视行政部门给予警告或者取缔,没收其从事违法活动的专用工具、设备和节目载体,可以并处1万元以上5万元以下的罚款;情节严重的,由原批准机关吊销许可证:

(一)未取得电视剧制作许可证,擅自制作用于发行、出口、播放的电视剧的;

(二)未经批准,擅自制作重大革命历史题材电视剧或擅自与境外合作制作电视剧的;

影视制作方法篇5

关键词:随机通道;建筑动画;制作与演示;新方法

中图分类号:TP319文献标识码:A文章编号:1672-7800(2013)001-0165-03

0引言

建筑动画是3D影片或3D视频的别称。大凡制作建筑动画,几乎都遵循这样的技术线路:前期策划、技术设计、分镜头故事板、效果测试、3D建模、3D故事板制作、3D角色模型与场景道具模型制作、贴图材质、骨骼蒙皮、分镜头动画、灯光、3D特效、分层渲染、后期合成、剪辑、配音配乐等。制作随机通道建筑动画主要生成AVI、FLV、WMV等多种格式的文件,是指将一系列不合演示要求的格式制作成符合演示要求的格式所采用的技术。相关技术既要求涵盖1通道to2通道、2通道to4通道、3通道to6通道等双倍率制作,又要求涵盖1通道to3通道、2通道to6通道、3通道to9通道等三倍率制作;既要求涵盖3通道to6通道、3通道to9通道、3通道to12通道等整数倍率制作,又要求涵盖3通道to4通道、3通道to7通道、3通道to11通道等非整数倍率制作。总结制作与演示的新方法,对高质量、高效率制作不同尺寸的建筑动画具有重要意义。

以3通道to6通道为例,在环幕演示厅里,制作成的建筑动画只适用于3通道(1通道=30度)投影机正常演示,若通过6通道投影机投射至柱状环幕上,则会“左右开弓”,呈现出一模一样的左侧影像与右侧影像。制作6通道建筑动画的传统方法,要么使用两台摄像机分别采集、分别编辑;要么统一建模后,在3DSMax中设置两个摄像机,分别输出两个ASE文件,最后导入景观合成软件中,分别输出序列帧,分别制作两段视频。演示6通道建筑动画的传统方法,则要求在主控机上播放左侧视频,在节点机上播放右侧视频,且提供主控机、节点机演示软件所支持的格式文件。

另外,传统方法的不足之处体现在先入为主在3DSMax中设置两个摄像机,设置两条平行的运动路径,必须输出两段时间一致的ASE文件。随后,导入景观合成软件,再导出等量的序列帧图片。这样一来,事先就要明确6通道建筑动画的环境参数,譬如节点机通道的分辨率1024*768。然后,借助既定的公式,计算各通道相机x方向的张角,以及计算各通道相机相对于y正轴的偏角;最后,分别生成两个3通道建筑动画,两相拼接,才能构成一部6通道建筑动画,此过程相当繁琐,非常耗时。因为微调摄像机运动的路径,难免发生失误,结果势必重新修改并再次生成两个ASE文件,再次生成ASE文件后,势必要求重新导出序列帧图片。本文试图改进传统方法的不足之处,形成新的制作方法。在制作新方法的基础上,也变革演示的传统方法,即借助FreeWindow(又名FreeMedia)演示软件,形成随机通道建筑动画的演示新方法。

如图1所示,与常见的影视非线性编辑系统相比,制作与演示新方法所需的软、硬件配置增加了激光测距仪、投影机组合、柱状环幕、偏振眼镜、3D导航鼠标等辅助测试设备。方法创新之处在于——不仅实现纯三维场景的制作与演示,还实现无关纯三维场景的制作与演示;另外,还能制作并演示FreeWindow【媒体播放】不支持的格式文件,譬如各种DVD、FLV、SWF等文件。因此,对柱状环幕技术管理人员而言,随机通道建筑动画制作与演示新方法具有借鉴与推广意义。

图1制作与演示随机通道建筑动画的软硬件配置

1随机通道建筑动画制作新方法

在制作6通道建筑动画前,依旧按照制作3通道建筑动画的方法,完成空间概念的场景建模、渲染、烘培与合成。不过,无须设置两个摄像机,也无须设置两条平行的运动路径。如图2所示,合成场景前所导入的文件格式主要有OSG、MDB、ASE等文件。利用AutodeskAutoCAD、Autodesk3DSMax、MicrosoftOfficeAccess等软件,共同创建建筑景观、小品景观(包括植物景观)、地面景观。然后,导入OSG、MDB、ASE文件,利用GvitechCityMaker制作天空景观,并合成建筑景观、小品景观与天地景观。为了防止文件的损坏或丢失,便于项目组负责人进行验收,要在服务器上归类、备份原始素材与工程文件,归类OSG、MDB、ASE文件,如图3所示。上述操作有助于导出序列帧图片,从而生成时间概念的3通道建筑动画。

图23通道建筑动画的制作流程

图3归类、备份素材与文件

制作随机通道建筑动画的关键在于保证所显示的左、右两侧影像无缝衔接、毫无错位。在迄今尚无“随机砍屏软件”的情形下,应付错综复杂的文件格式与参数并达成无缝衔接、毫无错位,须在分割屏幕上做文章。以3通道to6通道为例,分割屏幕采用PremierePro,不仅能将3通道建筑动画制作成6通道建筑动画,还能实现6通道左、右两侧影像的无缝衔接,保证声音同时并进,不存在丝毫的影像错位、声音提前或滞后等问题。制作新方法按照以下5个步骤进行:

步骤1:在【新项目】-【载入预置】中,默认“可用配置”的AdobeHD-SDI1080i25。之后,选择【自定设置】选项卡,随之显示“常规”选项区域。从“编辑模式”选项中找到一种最佳匹配模式;所谓匹配,是指“编辑模式”选项只与影片总长度和/或采集卡的规格有关,而与最终影片的格式无关。

步骤2:单击【文件】菜单导入,导入AVI、WMV、MPG等不同扩展名的3通道建筑动画(譬如文件名为“3-channelvideo”)。右键点击所导入的视频,选择“视频参数”。在“视频参数”选项框中,默认视频的“帧速率”,并选择“像素比”-“自定像素”-“变形2∶1(2.0)”。将宽度加倍后的视频拖放到时间线窗口上,就可以开始编辑。

步骤3:将视频拖放到来源监视器窗口上。在视频开场白处,添加如图4所示的数字图像,从而使视频位置调整与对齐精确化。设置来源监视器窗口、节目监视器窗口的“画面显示比例”为10%。右键两个窗口上的视频,勾选“安全框”。

图4视频开场白的数字图像

步骤4:在节目监视器窗口上,改变视频尺寸,使其高度与节目监视器窗口的较大“安全框”高度相一致。先制作左侧视频,进行边缘调整与对齐。如图5所示,调整视频中心点()的位置,使其处于较大“安全框”的右边缘线中央位置。点击【输出】菜单AdobeMediaEncoder,默认【输出设置】,命名为“leftvideo”,并保持、生成到所在文件夹下。

图5调整视频中心点()的位置

步骤5:效仿上述调整与对齐步骤,按照随机通道建筑动画前后比例(整数倍率或非整数倍率),制作右侧视频。调整视频中心点()的位置,使其处于较大“安全框”的左边缘线中央位置。点击【输出】菜单AdobeMediaEncoder,默认【输出设置】,命名为“rightvideo”,并保持、生成到所在文件夹下。

将leftvideo与rightvideo分别复制到主控机与节点机上,就能看到左侧视频与右侧视频无缝衔接、毫无错位。若要大批量地制作建筑动画,只须直接套用上述两个prproj源文件即可。套用prproj源文件相当简单,譬如将新的建筑动画文件代替旧的建筑动画文件,即名称一律改为“3-channelvideo”即可。打开leftvideo.prproj与rightvideo.prproj,PremierePro会自动进行视频位置调整与对齐。引用一次精确定位的prproj调整与对齐成果,如法炮制,则能导入并制作PremierePro所支持的各种视频文件。

2随机通道建筑动画的演示新方法

制作新方法立足于编辑的角度。上述制作而成的leftvideo与rightvideo依赖着虚拟现实演示系统的边缘融合处理。处理方法如下:在两侧影像的融合边缘地带,一台投影机的影像逐渐弱化,另一台投影机的影像逐渐增强,从而形成重叠临界区域。使用边缘融合技术之后,每台投影机的校正比例经过精确计算,重叠临界区域可达到无缝效果。多方向的非线性边缘融合范围可达某侧影像的2%~100%,重叠临界区域的Alpha校正范围可达0~4,伽玛校正为0.25~4,并存在5个几何校正控制点,以适应柱状环幕的演示需求。FreeWindow演示软件的【融合/变形】参数,是按照柱状环幕的尺寸来设置的。在安装投影机时,微调伽玛校正、衰减系数、中间亮度等滑动条。虚拟现实演示系统的主控机、节点机分别控制着上、下两组投影机。上、下两组合计12台投影机呈半圆形状(180度)排列,投射的光线恰好与柱状环幕的弧度相匹配。调整投影机的镜头指向,以及投影机与柱状环幕的距离,利用整齐划一的数字排列图精确地查看校正后的结果,如图6所示。从左到右,一一调试,保证在柱状环幕上不出现影像弯曲与失真,从而为随机通道建筑动画的正常演示准备硬件基础。

图6在柱状环幕上查看校正后的结果

针对时间较短的建筑动画,用制作新方法的效果较佳。一旦时间较长或出于急需,想要立即播放外来DVD、FLV、SWF等文件,仅依赖【媒体播放】功能,无法达成全屏覆盖的目的。因此,势必借助分频器,以及FreeWindow演示软件的【多路显示】功能。相关操作可按照以下5个步骤:

步骤1:设置桌面的显示属性,令主控机和节点机的显示分辨率相互一致,即显示1(默认监视器)的分辨率为1024×768,显示2(即插即用监视器)的分辨率为3072×768。使用VGA连接线连接台式电脑与分频器的“VIDEOIN”,将分频器的“VIDEOOUT”一路连接到台式电脑显示器,一路连接到虚拟现实演示系统的节点机上。制作采用台式电脑而不采用笔记本电脑,因为后者极易令影像在柱状环幕上频闪抖动。

步骤2:单击【开始】菜单程序VisionRGB-Pro文件夹VisionRGBPro,选择【NewRGBWindow】之input1,开启与台式电脑相匹配的RGB-1。此时,会看到台式电脑显示器、节点机显示器上呈现一样的影像。

步骤3:在虚拟现实演示系统的主控机上,打开FreeWindow演示软件,依次点击“启动FW”、“启动组”,激活演示系统。点击【多路显示】,选择窗口信息为“1RGB-V2”,勾选“状态”。调用预制列表中的“室内”,默认其余选项。

步骤4:点击FreeWindow演示软件的【网络/中控】,为“融合变形开关”开锁。在【多路显示】预览窗口中,沿着水平、垂直两个方向拉伸视频的尺寸。预览窗口的宽高比为5154∶768,与柱状环幕的宽高比吻合。不过,倘若在演示时,柱状环幕四周出现微小的黑边,则需要略微移动视频的上下、左右框线,使视频覆盖整个预览窗口。

步骤5:在台式电脑上播放3通道建筑动画,就能在柱状环幕上观看6通道建筑动画。只要台式电脑播放器支持DVD、FLV、SWF等任何格式的文件,就能在柱状环幕上观看对应的影像。

采用上述制作与演示新方法,生成的随机通道建筑动画播放流畅、高清。另外,不仅能在柱状环幕上演示,还能在iphone、ipad、3D电视、带USB接口的移动电视等媒体上播放。

参考文献:

[1]张玉双,陶应学,岳玉芳.多通道技术在视景仿真系统中的应用[J].计算机工程与设计,2006(6).

[2]曾鸿,张均东,王海燕.三通道立体投影轮机模拟器视景仿真系统[J].大连海事大学学报,2007(2).

[3]桂胜,李霖,王鸿燕,等.基于三通道投影式虚拟现实系统的磨山景观重建[J].测绘信息与工程,2006(3).

影视制作方法篇6

关键词:机械制图核心重点难点

机械制图是机械、电子、建筑、航空、造船等学科的一门基础课、专业课,而高职教育的特点是高职生这一学生群体就读深造的目的非常明确,就是通过在校学习,求得步入社会的知识,学到赖以生存的技能,因此在学习中自觉、较为刻苦。但是,高职学生的整体基础和水平参差不齐,接受能力存在差异,要教好机械制图这门贯彻执行国家标准的课程,需要采取针对性、实用性的教学方法,这是对高职教育的研究,也是对教学课程的研究。

什么是针对性、实用性的教学方法?机械制图在高职教育中如何应用?这是我们要研究、要探讨的问题。机械制图这门古老的课程,无论是机类、非机类,还是高职教育、成人教育中的大专或本科,实质内容都大同小异。教《机械制图》,学《机械制图》,关键是要掌握《机械制图》的精髓,这就是正投影法、三视图的形成和三等原则。机械图样是采用正投影法所得的平面图形,而图样的一般表达方式是三视图,三视图的形成是由前向后投射在正面得主视图、由上向下投射在主视图的正下方得俯视图、由左向右投射在主视图的正右方得左视图,并分别遵循主、俯视图长对正,主、左视图高平齐,俯、左视图宽相等的三等关系。

为了加深对正投影法的理解,《机械制图》有点、线、面的章节;为了加深对三视图形成的理解,有截交线、相贯线的章节;为了正确绘制机械图样,有图样画法章节,而图样画法又分视图、剖视图和断面。以上三章节作图时,都必须遵循“长对正,高平齐,宽相等”的三等原则。

点、线、面,截交线、相贯线,视图、剖视图、断面,这是《机械制图》对正投影法、三视图的形成和图样画法的展开探讨,是《机械制图》的重点和难点。点、线、面是学习正投影法和三视图的基础,主要是研究点、线、面的相对空间位置和投影特性,其中的七种线、七种面不少学生概念模糊,不能正确区分,也就影响判断。现列表如下,一目了然。

投影特性为平行时反映线或面的真实性,垂直时直线积聚为点、平面积聚为线,倾斜时反映线或面的类似性。

若干点、线、面组成基本体,多个基本体组成组合体。面或体与基本体相交,必然产生交线,这就是截交线和相贯线。

截平面与基本体相交表面产生截交线,特征是平面与基本体相交;基本体与基本体相交表面产生相贯线,主要形式是曲面体与基本体相交,特征是曲面与基本体相交。

截交线和相贯线的几何形状有多边形、圆、椭圆、抛物线、双曲线、直线段或其他空间曲线;投影形状或是反映实形、或是类似形、或是有积聚性的直线或曲线,但一定是封闭图形。

作图时先按投影关系直接画出截交线或相贯线极限位置的点,再求一般位置点。有的一般位置点也可按投影关系求得,即在两相交体上或在同一部位的两个投影面上求取公有点,然后光滑连接,但在棱锥和圆锥的一般位置面上求点,需作辅助线。

棱锥作辅助线取点的方法有两种:过棱锥顶作辅助线和作平行于底边的辅助线。求出主视图中各积聚投影的端点,投影到另两面,再依次联结。

圆锥作辅助线取点的方法也有两种:通过圆锥面上已知点连接锥顶作辅助素线和通过圆锥面上已知点作辅助纬线圆(辅助圆)。在圆锥与圆锥或圆锥与圆柱的相交表面上作辅助圆时,由于相交的相对位置及两基本体的大小不同,有时需要在圆锥素线的延长线上取点,目的在于求得公有点。

若相交回转体没有积聚性,则用辅助平面法求相贯线。在两回转体共有点的范围内作一辅助平面,分别作出辅助平面与两相贯体表面的一般位置点,然后相连。

如果说点、线、面有点抽象,却是平面几何知识的应用,并不难学;而对于截交线、相贯线,有时的确难以形成立体感,不知采用何种作图方法。极限位置点根据投影直接画出,一般位置点采用辅助线或辅助圆的方法求得,“求取公有点”这几个字很重要。

学了投影法,再学点、线、面;学了基本体,再学组合体;有个截交线,又有相贯线,最终目的是一个:图样画法。图样画法分视图、剖视图和断面,是机械制图的最终画法。

在上面的表中,图样画法的隶属关系、平行关系、特点特征一目了然。如果想深入探讨,请看下面的两张表,在这两张表中可以轻松自如地进行各种图样画法的相互对照。

接下来就要按图样画法画图,按以下作图步骤和方法进行。

1.针对机件进行形体分析:是平面立体还是回转体,是基本体还是组合体;分析组合体表面相接、相切、相交的连接关系,想象出机件的立体形状。

2.根据机件的形状(轴类、盘类、叉架类、箱体类或其他)确定表达方式。投影图中没有虚线,按视图绘制;投影图中有虚线,按剖视图绘制。

选择主视图,主视图应尽量反映机件的形状特征,可用一个主视图清楚表达机件的,其他视图就不要再画;如果用一个主视图表达不清楚机件的全部结构,则采用俯视图、左视图组成三视图或采用更多的视图;也可以仅增加一个视图,只要将机件表达清楚就可以了。

3.根据机件的大小、复杂程度和视图数量选择图幅,确定绘图比例;画基准线和外形轮廓线搭出框架,合理、美观布局幅面。

4.一般是先画主视图或俯视图。绘图顺序:大定形尺寸定位尺寸小定形尺寸中间线段连接线段。并根据机件叠加、挖切的组合方式,应用点、线、面真实性、积聚性、类似性的投影特性,“长对正、高平齐、宽相等”地画出其他各图,尤其要正确绘制截交线和相贯线。

无论是什么视图(基本视图、向视图、局部视图或斜视图),只要内部有虚线结构的,都要画成剖视图(全剖、半剖、局部剖或断面);而同一幅图样中,只要采用了剖视画法,其他视图中的虚线一般都不再画出。

5.标准件(螺栓、螺钉、螺母、垫圈、键、销、轴承、部分弹簧)、常用件(齿轮、部分弹簧)的绘制、标记及图样的简化画法,要符合规定要求。

6.按规定标注图样的投射标记或剖切符号,正确、完整、清晰地标注尺寸和极限偏差,合理标注形位公差和表面粗糙度,用规定字体书写标题栏文字和技术要求。

7.认真检查,按规定图线描深加粗,剖面区域画剖面线,清洁、完善全图。

8.若形体较复杂或立体感较模糊,可借助轴测图进行空间构思、分析和表达。

可别小看这八点,它将《机械制图》的全部内容包含其中。请看这八点中的粗体字,这是本文的归宿所在。